近日,Digital Bros旗下的505 Games母公司宣告裁人筹划,预计裁人范围将达寰球员工的30%。裁人筹划被声称是对公司开发任务室跟刊行部分进行组织审查的一环,以应答以后电子游戏市场的伟大变更。
自疫情暴发以来,游戏市场的风向产生了伟大变化。消费者愈加抉剔,更偏向于回归成熟的着名IP,并违心消费更多的时光在那些曾经胜利的游戏上。Digital Bros在消息稿中指出:“电子游戏市场在新游戏方面变得愈加抉剔,消费者越来越多地回归成熟的IP,并花更长的时光玩同样的游戏。”
为了应答这一挑衅,Digital Bros决定从新调整公司战略,将重点集中在刊行续作跟之前胜利游戏的新版本上,以及有限数目的大估算新产物。该公司表现,为了寻求高品质跟长期胜利的游戏,他们将从新斟酌正在开发的名目数目,并相应地审查组织构造,以确保在中长期一直变化的竞争环境中坚持最大的经营效力。
据悉,重组筹划预计将主要影响任务室,裁人幅度预计约为寰球员工的30%。Digital Bros旗下拥有多款备受瞩目标游戏,如《控制》、《死亡搁浅》、《幽灵行者》、《收成日》等,其将来战略调整将不可防止地对这些游戏的发展产生深远影响。
值得留神的是,不只是Digital Bros遭到裁人潮的影响,整个2023年游戏业裁人景象广泛。Xbox、Epics、索尼、CDP、Unity、育碧、拳头、暴雪、Crystal Dynamics、BioWare、Striking Distance、Team17、Frontier Developments、Telltale Games、Digital Extremes、亚马逊等公司都在往年宣告过裁人筹划,使得整个游戏行业堕入动荡。在这个裁人潮的当面,行业的将来方向跟公司的生存战略也备受存眷。
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