跟着英伟达日本官方近日宣告了《传递门》RTX版本使用DLSS 3.5技术的截图,玩家们得以一窥游戏中的画面变化。这些截图展现了游戏中愈加真实的光照后果跟清晰的画面细节,出现出愈加丰硕的质感。
往年的GDC(游戏开发者大会)上,英伟达正式宣告《传递门》RTX版本将片面支撑DLSS 3.5技术。这一技术的引入为游戏画面的晋升带来了新的打破。
《传递门RTX》是由NVIDIA Lightspeed任务室开发的收费DLC,旨在让玩家休会到《传递门》在光芒追踪技术下的全新画面。每一帧画面都经由了全新的光芒追踪、纹理跟模型技术的进级,带来令人赞叹的视觉后果。
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